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《奥比岛》,硬得不像手游

死亡守望应该算是去年的游戏了,但是迟来的评测总比没来好,何况这样一款优秀的游戏如果有人不知道岂不是可惜?曙光今天在分享社区又看到一位热心玩家闲得很给大家带来了一篇游戏评论文章,是关于《奥比岛》的(链接地址)。正好曙光最近也在玩这款游戏,并且把通关流程也录了下来(手残水平,谢谢支持),所以这次打算给大家详细谈谈这款游戏。

《战锤40K》是英国公司Game'sWorkshop最重要的模型战棋产品之一,除了在卖模型卖得盆满钵满外,最近几年由于电子游戏特别是手机游戏的兴起,GW公司也在疯狂的卖改编授权。《奥比岛》就是在这个潮流下的作品。当然就像玩家闲得很说的那样,大量的授权也带来了作品的良莠不齐,幸好死亡守望不在此列。

对于曙光来说,《战锤40K》的背景早就耳熟能详,所以接受起来不会有障碍。确切的说,反而会勾起我的兴趣,比如我就差点把那部国际象棋规则的游戏下来玩(最后是卡叔被坑了)。但是,作为在国内比较小众的一个题材,其他对此不了解的玩家不一定从题材上就能买账。

《奥比岛》,硬得不像手游  第1张

另外,从游戏类型上说,对于曙光这种死硬派的老玩家,看到回合制战棋的玩法天然就有一种亲近感。但对于如今的手游玩家,特别是国内玩家来说,肯定有点接受不能。基本上,这款游戏算是一个用大IP来圈粉丝钱的国际性产品,瞄准的并不是哪一块区域市场,而是全球的战锤粉丝。题材(0.8):在全球游戏市场上,战锤也算是一个有号召力的IP,只不过国内要差一些。类型(0.7):SLG是很传统的游戏类型,不过在国内只有老玩家比较喜欢。

《奥比岛》,硬得不像手游  第2张

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《奥比岛》,硬得不像手游  第3张

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